数控木工雕刻机BMP图像转换成G代码原理

  BMP图像是由像素点阵构成的图像,每个像素都对应相应的灰度值(对于灰度图像)。图像中像素点与数控木工雕刻机雕刻的轨迹点存在一定的函数关系,灰度值与雕刻深度也一一对应。建立对应坐标系后,可得到两者的函数关系。

  考虑到刀具半径影响,对应点的雕刻深度取刀具半径范围内像素点灰度的平均值。

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